关于我

热爱游戏开发,专注于 Unreal Engine 5、Godot 与 Blender,从 3D 恐怖迷宫到 2D 像素 RPG,从游戏开发到动画制作。

逐梦工作室头像

Jovian Yu

专注于优质的独立游戏开发

我是一名独立游戏开发者,同时也是一名B站游戏UP主。从小热爱玩游戏,也热爱创作。从大学开始接触游戏开发,专注于 Godot 引擎,慢慢把兴趣变成了可以帮别人实现想法的技能。

在B站上,我分享游戏开发过程、技术教程和独立游戏试玩,希望能和更多志同道合的朋友一起交流成长。

逐梦工作室的名字来自我对自己的期许——每一个游戏梦想都值得被认真对待,每一个小小的想法都有可能变成让人眼前一亮的作品。

我目前提供 3D & 2D 游戏开发服务,擅长从零开始陪伴一个项目走到上线。不吹嘘规模,只认真做每一件事。

虚幻引擎 5:正在使用 UE 5.6 开发恐怖迷宫游戏,熟悉 Lumen 光照、Niagara 特效、Custom Depth 穿透墙体等渲染技术。
Blender 动画:使用 Blender 制作 3D 角色动画与游戏过场动画,掌握建模、绑定、动画全流程。

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