我们使用 Godot 引擎制作游戏,寻找志同道合的伙伴
使用 Godot 引擎,用代码将游戏梦想变为现实
负责游戏核心逻辑、功能系统开发,配合美术和策划实现游戏机制,优化游戏性能与体验。
为项目开发定制工具、编辑器插件,提升团队美术和策划的工作效率。
为 Godot 游戏赋予独特的像素视觉风格
负责游戏角色、场景、道具的像素绘制,配合程序实现 Sprite Sheet 导出与动画绑定,确保美术风格统一。
为角色和敌人制作帧动画,处理特效动画,导出 Godot 兼容的动画资源。
定义 Godot 游戏的玩法与灵魂
设计游戏核心系统(战斗、成长、物品)、设计关卡与谜题,编写策划文档,配合程序实现并验收功能。
使用 UE5.6 打造 3D 恐怖游戏,运用 Lumen 与 Niagara 特效
负责 UE5 游戏核心逻辑、Blueprint 脚本、渲染效果实现,配合美术完成恐怖氛围打造。
负责恐怖迷宫游戏场景搭建、灯光布置、材质制作,打造沉浸式恐怖氛围。
3D 建模、绑定、动画全流程,为游戏提供高质量动画内容
负责 3D 角色动画制作,包括绑定、权刷、关键帧动画,输出游戏引擎可用格式。
负责 3D 角色与场景建模,制作高质量模型与 UV 展开,输出游戏可用资源。